Di awal minggu, spesifikasi lengkap dari konsol baru mereka diterbitkan Microsoft, dan setelah beberapa hari mengikuti teladannya diikuti dan Sony. Benar, yang terakhir belum menunjukkan tampilan perangkat, dan secara umum ada lebih sedikit data di PlayStation 5 daripada di Xbox Series X. Meskipun demikian, parameter utama sudah diketahui, dan sudah dapat dibandingkan.
Playstation 5 | Xbox seri x | |
CPU | AMD Zen 2 (3,5 GHz, 8 core) | AMD Zen 2 (3,8 GHz, 8 core) |
seni grafis | AMD RDNA 2 (10,28 teraflops, 36CU) | AMD RDNA 2 (12 teraflops, 52CU) |
RAM | 16 GB (GDDR6) | 16 GB (GDDR6) |
Penyimpanan | 825 GB (NVMe SSD) | 1 TB (NVMe SSD) |
mendorong | Blu-ray 4K Ultra HD | Blu-ray 4K Ultra HD |
Dukungan 4K | Iya | Iya |
Dukungan 8K | Iya | Iya |
Dukungan HDR | Iya | Iya |
kompatibilitas game | Playstation 4 | Xbox, Xbox 360, Xbox One |
konektor | tidak ada data | 3 × USB-A 3.0 HDMI soket audio optik Ethernet slot ekspansi memori |
dimensi konsol | tidak ada data | 151 x 151 x 301 mm |
bobot | tidak ada data | tidak ada data |
tanggal rilis | akhir tahun 2020 | akhir tahun 2020 |
Kedua konsol tersebut ditenagai prosesor AMD Zen 2 dengan 16 thread dan 8 core. Frekuensi inti berbeda, tetapi dalam praktiknya, perbedaannya mungkin minimal, karena kedua konsol dapat menurunkan frekuensi bergantung pada beban.
Di mana perbedaan yang sangat terasa ada pada grafik dan SSD. Konsol Sony menggunakan arsitektur RDNA 2 khusus dengan 36 unit komputasi yang memiliki clock 2,23 GHz dan memberikan kinerja 10,28 teraflop. Xbox Series X memiliki 52 unit komputasi pada 1,825 GHz dan 12 teraflops.
bagaimana menulis TheVerge, Sony berharap dapat mengekstrak lebih banyak kinerja dari konsol dengan menawarkan pengembang perangkat komputasi kecepatan jam variabel yang lebih sedikit. Masih terlalu dini untuk menilai apakah ini akan memberikan keuntungan dalam praktik. Kenyataannya sekarang adalah karena perbedaan pendekatan antara Sony dan Microsoft, pengembang akan membutuhkan lebih banyak tenaga dan waktu untuk mengoptimalkan game mereka untuk kedua konsol tersebut.
Sedangkan untuk memori, di sini solusi Sony terlihat lebih menarik. Sebuah SSD kustom yang mengesankan sebesar 825 GB dengan bandwidth 5,5 GB / s telah dibuat untuk PS5, sementara Microsoft lebih memilih drive 1TB, yang bandwidth-nya dimulai pada 2,4 GB / dtk, yang sangat berarti kurang. Nilai-nilai ini akan sangat memengaruhi kecepatan memuat game, tetapi sekali lagi, perbedaan kecepatan ini akan bergantung pada pengoptimalan game itu sendiri. Yaitu? di sini keunggulan Sony hanya di atas kertas.
Selain spesifikasi teknis, Microsoft mengungkapkan sejumlah fitur menarik dari konsolnya, termasuk kompatibilitas ke belakang semua generasi sebelumnya, kemampuan untuk beralih antar game dengan cepat dan menikmati gameplay dengan 100-120 frame per beri aku waktu sebentar. Sony, sementara itu, lebih pelit dengan detail. Pengembang perusahaan hanya mencatat kemungkinan meluncurkan "hampir semua" game untuk PS4 dan berfokus pada suara surround, yang khususnya akan meningkat dalam game VR. Tidak disebutkan tentang konektor pada presentasi, atau tentang gamepad.
Jadi, meskipun jelas tidak mungkin untuk mengatakan bahwa satu konsol kalah banyak dari yang lain, terutama berdasarkan pada teraflop dan memori saja. Lebih baik menunggu data yang lebih detail, yang mungkin muncul di musim panas atau musim gugur. Kedua item baru tersebut akan dijual pada akhir tahun 2020, jika, tentu saja, pandemi Coronavirus tidak akan membuat penyesuaian sendiri terhadap rencana ini.
Apakah Anda berencana membeli salah satu konsol ini? Beri tahu kami yang mana dan mengapa Anda ingin memilihnya.
Baca juga🧐
- 12 PlayStation 4 Eksklusif Untuk Dimainkan
- Bagaimana memilih platform game
- 15 game Xbox One yang sangat keren