Cara menggunakan gamification dalam hidup untuk mencapai tujuan besar
Produktivitas / / December 23, 2019
Benjamin Hardy (Benjamin Hardy)
Amerika blogger, menulis tentang psikologi dan produktivitas di Medium.
Pada usia tua, orang sering kehilangan insentif untuk mengembangkan, menutup keluar dari dunia. Mereka tidak tetap rasa ingin tahu dan haus penemuan sesuatu yang baru. Banyak yang mulai melihat realitas dalam nuansa abu-abu.
Dalam beberapa kasus mungkin dibenarkan, tapi hidup tidak harus menjadi mengerikan dan membosankan, dan pembangunan tidak harus berhenti. Anda dapat diversifikasi hidup Anda, mendapatkan keterampilan baru dan mengalami petualangan seru, menambahkan elemen dari permainan di mana Anda harus mengatasi hambatan yang sulit.
Bersaing dengan rival jauh lebih berpengalaman
Charles Darwinkebanyakan kompetisi sengit terjadi di antara kekerabatan dekat organisme.
Kami bersaing dengan mereka yang paling seperti kita. Oleh karena itu, para seniman tidak bersaing dengan pendaki gunung dan pendaki untuk mengasah kemampuan mereka dalam mengejar pendaki lainnya.
Dalam bisnis, perusahaan kecil mencoba untuk bersaing dengan organisasi kecil yang sama, dan Giants mengalahkan Giants.
menang cahaya atas pesaing yang lemah tidak akan membantu Anda meningkatkan tingkat Anda
Hal ini lebih baik untuk bersaing dengan mereka yang telah pergi jauh ke depan dibandingkan dengan Anda. Misalnya, jika Anda memutuskan untuk studi seni bela diriKemudian untuk pelatihan gratis lebih baik untuk memilih lawan yang lebih kuat. Ya, Anda memiliki beat yang baik, tetapi Anda akan menjadi lebih kuat selama periode yang jauh lebih singkat daripada siswa lainnya.
ego Anda tidak harus mencegah Anda dari berkembang. Menulis tentang pemain ini dan master Taijiquan Joshua Waitzkin (Joshua Waitzkin) dalam bukunya "The Art of Knowledge" (The Art of Learning). Waitzkin disebut proses ini investasi di kegagalan. Dia sengaja memilih saingan paling kuat, yang tidak bisa menangani, namun secara bertahap, meniru mereka dan mengulangi tindakan mereka, ia naik ke tingkat yang lebih tinggi.
Pendekatan serupa digunakan oleh atlet mempersiapkan untuk kompetisi ketahanan. Mereka memilih lebih menantang trek, rute dari saat balapan.
Bersaing dengan orang lain yang mana Anda ingin menjadi, tidak dengan tingkat orang-orang Anda.
Orang-orang sukses membuat keputusan berdasarkan hasil yang diinginkan, bukan dalam keadaan saat ini.
Top bersaing hanya dengan diri mereka sendiri
Para penulis buku "Tribal Kepemimpinan" (Tribal Kepemimpinan) Dave Logan (Dave Logan), John Raja (John King) dan Haley Fisher Wright (Halee Fischer-Wright) menjelaskan bahwa dalam kebanyakan budaya perusahaan mengembangkan tingkat tinggi kompetisi internal, yaitu, hampir semua orang adalah organisasi bersaing bersama-sama.
Dalam kursus ini segala cara yang tersedia untuk membantu Anda menaiki tangga perusahaan. Orang-orang fokus pada tujuan Anda dan bukan pada masalah organisasi. Perilaku seperti penulis buku yang disebut tahap ketiga dari budaya perusahaan.
Sejumlah jauh lebih kecil dari organisasi untuk mengembangkan budaya kerjasama dalam tim dan semangat persaingan dengan pasukan asing. Dalam tim tersebut, semua peserta berkomitmen untuk ide-ide dan tujuan organisasi. Varian ini organisasi yang disebut tahap keempat. Biasanya, budaya organisasi pada tahap keempat dari struktur mendominasi budaya tahap ketiga.
organisasi bergerak ke langkah kelima, yang menyiratkan kurangnya kompetisi pada umumnya sangat jarang. kelompok-kelompok orang yang melakukan hal-hal yang unik, mereka menciptakan tren sendiri, genre dan niche. pesaing mereka - hanya mereka, tetapi mereka hanya menahan imajinasi Anda.
Kerjasama membawa hasil yang lebih baik dari kompetisi. Secara bertahap, kita harus berusaha untuk menyingkirkan kompetisi, untuk membuat unik hal yang inovatif.
Ambil beberapa mentor dan tugas-tugas tepat waktu
Mentoring diperlukan untuk pertumbuhan dan perkembangan. Hal ini diinginkan untuk menemukan beberapa guru bahwa mereka membantu Anda dalam banyak situasi. Instruktur yang berpengalaman akan memberikan tugas dan latihan yang akan membantu memperkuat poin terlemah Anda. Ini mungkin masalah untuk sementara waktu - yang paling sulit dan menantang untuk Anda.
Keterbatasan dalam pekerjaan memaksa Anda untuk bertindak cepat dan diberikan dalam keadaan fluks. Selain pembatasan waktu dan Anda dapat membuat aturan yang berbeda untuk pengembangan keterampilan dan tujuan tertentu.
Jika Anda berkonsentrasi pada pengembangan satu aspek, bidang kehidupan juga akan dikembangkan. Misalnya, jika Anda ingin meningkatkan kualitas pengasuhan mereka, mencoba setiap hari selama satu bulan lebih memperhatikan anak-anak mereka, untuk mendekati pujian mereka lebih sengaja, dan tidak terburu-buru bertugas frase. Melacak kemajuan Anda dan berbagi dengan orang lain - sehingga pekerjaan latihan yang lebih baik.
Mengajar orang lain untuk memperkuat pengetahuan mereka dan mendapatkan
Dalam buku "permainan Ender ini"Orson Scott Card protagonis, seorang anak Ender, sedang belajar untuk menjadi pemimpin militer dan ahli strategi. Untuk mempercepat belajar dan retensi pengetahuan Ender pada saat yang sama mengajarkan bawahannya, menggunakan informasi yang dipelajari.
Pada tahun 2007, dua artikel yang dipublikasikan dalam jurnal ScienceMenjelaskan Hubungan Antara Kelahiran Order dan Intelijen. dan IntelijenIntelijen Skor Test dan Urutan Kelahiran antara Muda Norwegia Pria. Di mana para ilmuwan telah mengkonfirmasi bahwa siswa ingat lebih memahami dan menerapkan pengetahuan ketika mengajar siswa lainnya. Metode ini disebut anak didik efek. Berdasarkan ulasan ini, ini melakukan guru-murid jauh lebih baik daripada mereka yang hanya belajar untuk dirinya sendiri.
SenecaOrang belajar mengajar orang lain.
Selain digunakan dalam bentuk asimilasi yang cepat pengetahuan, Anda juga dapat membuat uang dengan mengajar orang lain. Pada awalnya mungkin tampak bahwa ada salah satu layanan Anda tidak diperlukan, tetapi Anda dapat mencoba untuk menyarankan bisnis start-up atau manajer atau les.
Jika Anda ingin belajar lebih cepat, maka segera untuk mengajar orang lain apa yang baru saja Anda pelajari. Ini akan membantu Anda untuk beradaptasi pengetahuan mereka untuk situasi yang berbeda dan untuk lebih memahami informasi yang dikirimkan.
Membuat perubahan besar setiap beberapa tahun
Video game akan membosankan jika setiap tingkat berikutnya dalam mereka adalah sama seperti sebelumnya. Oleh karena itu, untuk karakter Anda menciptakan dunia dan situasi yang berbeda karena Anda maju melalui alur cerita.
Demikian pula, Anda dapat membuat perubahan besar dalam hidup mereka. Ini tidak berarti bahwa Anda harus menjadi orang yang sama sekali berbeda, tetapi Anda dapat memilih langkah berikutnya dan perubahan sesuai dengan itu.
lampiran yang berlebihan ke masa lalu akan menghambat perkembangan Anda. Jika Anda tidak membuat perubahan besar, maka hidup Anda akan berhenti dan kehilangan maknanya. Anda akan terlalu nyaman, Anda bisa digunakan untuk dan berhenti tumbuh.
Leonardo DiCaprioSetiap tahap baru kehidupan Anda akan memerlukan baru Anda.
Contoh dari pembaharuan besar kehidupan dapat berfungsi sebagai adopsi anak. Setelah shock seperti terjadi 2-3 tahun sebelum saldo penuh datang lagi, stabilitas dan kenyamanan. transformasi tersebut dapat suara menakutkan atau tidak diinginkan, tapi mereka diizinkan untuk tumbuh. Akibatnya, Anda beradaptasi dengan bahkan perubahan paling radikal.
Kebanyakan orang berubah perlahan-lahan dan secara tidak sadar - tidak dapat dihindari. Seringkali, bagaimanapun, perubahan tidak berarti perbaikan, pembangunan dapat tidak terjadi. Mengembangkan diri perlu menyadari atas inisiatif sendiri.
Mengubah hidup Anda menjadi permainan yang menarik
Hidup bisa berubah menjadi sebuah permainan di mana pertumbuhan dan perkembangan - itu menarik dan menyenangkan.
permainan yang mudah hanyalah kebosanan. Juga, hidup Anda akan membosankan jika Anda tidak mulai untuk menemukan untuk diri mereka sendiri tugas yang lebih dan lebih kompleks. Mereka harus dibatasi dalam waktu, untuk mengungkapkan kelemahan Anda dan mengembangkan kekuatan. Selain itu, berkat gol Anda dapat mencapai tujuan yang akan tampak tak terjangkau, tetapi hanya pada pandangan pertama.
Permainan tanpa menyenangkan dan inspirasi - itu adalah permainan yang buruk, begitu banyak kehidupan layak untuk menghabiskan dalam penelitian dan eksperimen. Mencoba sesuatu yang baru, mengambil risiko, memperluas wawasan, Ketemu orang baruBerkembang. Anda adalah manusia, bukan mesin yang ada hanya untuk melakukan tindakan yang sama. Periksa amplop dan istirahat mereka.