Menciptakan aplikasi untuk iPhone dan iPod touch tidak lagi bisnis sehingga menguntungkan. Bahkan contoh Steve Demeter (Steve Demeter), yang meraih $ 250.000 dalam dua bulan di penjualan aplikasi di App Store, tidak dapat dianggap keberhasilan mutlak. (Menurut dia, dijamin keberadaan nyaman daripada pengembangan penjualan di App Store, investasi yang sukses di saham Palm, yang naik dari $ 1,76 ke $ 12.)
Keadaan iPhone-pengembang yang ditujukan untuk sebuah artikel menarik di Newsweek. Penulis menulis catatan yang bekerja pada penciptaan baik aplikasi ternyata menjadi titanic - adalah enam bulan penuh bekerja dan sering banyak limbah, yang dapat mencapai $ 150.000. Tetapi jika aplikasi tidak akan dijual atau tidak mendapatkan di App Store untuk alasan apa pun - semua usaha dan pengeluaran akan sia-sia. Berikut adalah contoh: David Barnard (David Barnard), sebuah Cubby pengembang aplikasi perjalanan, mengatakan bahwa hal itu tidak membawanya pendapatan apapun. Bahkan setelah ulasan yang baik pada gagasan dan popularitasnya di kalangan pengguna dari perjalanan Cubby adalah tidak menguntungkan. Itu hanya pengembangan kedua - Gas Cubby - akhirnya terbukti menguntungkan.
Artinya, bahkan setelah seleksi yang ketat dari aplikasi tim Apple dan memukul mereka di App Store, hanya beberapa ratusan 86 ribu aplikasi, kini dijual di toko online, membawa manfaat nyata bagi mereka pencipta. Sehingga lebih sedikit pengembang independen bersedia bekerja sama dalam hal ini dengan Apple. Sebagian besar aplikasi sekarang menciptakan perusahaan besar, yang kepemimpinannya tidak tertarik pendapatan, dan iklan, dan sebagai akibatnya mereka merilis aplikasi gratis atau orang-orang yang biaya 99 sen kurang. pengembang independen, pada gilirannya, dipindahkan ke pekerjaan dalam lebih menguntungkan bagi mereka untuk mitra - Palm, Google dan Research in Motion.
***
Belum lama ini, saya membahas prospek Ep memihak temannya, yang terlibat dalam pengembangan program untuk OS iPhone. Ia yakin bahwa bisnis ini sangat sulit untuk ambang entri tunggal telah meningkat dan kesempatan lebih besar untuk sukses dengan tim dari 2-5 orang. Banyak programmer berbakat tidak lagi menjalankan risiko menulis aplikasi mereka sendiri untuk iPhone, dan berkonsentrasi pada pelaksanaan perintah.