Penilaian aplikasi App Store populer - sesuatu yang lebih dan lebih statis. Berapa banyak waktu telah berlalu, dan orang aplikasi adalah sama: Angry Birds, Cut the Rope, fruit Ninja. Newbie dan jika ada, maka untuk waktu yang lama di atas tidak tertunda. Dan berbicara tentang diri Anda dan orang-orang di sekitar pers - beberapa kaleng. Satu pengecualian - permainan Temple Run.
Dalam cerita kita harus bermain untuk kuil Cryptstalker tertentu dan makam. Selama serangan lain, kami belum berhasil mencuri idola patung. Tapi roh-roh jahat terganggu, jadi sekarang saya harus lari dari monyet setan.
Kendali permainan sangat sederhana: sikap "kiri ke kanan" - belok kanan, "kanan ke kiri" - ke kiri, ayunan up - melompat turun - geser. Sepanjang balapan kami harus melompati rintangan yang berbeda, parit melompat dan lubang runtuh, melarikan diri dari monyet. Melakukan hal ini tidak akan berhasil tanpa batas: cepat atau lambat, baik karakter dihadapkan dengan kendala, atau roh-roh jahat melakukannya mengejar ketinggalan.
Semua kegembiraan dibangun di sekitar seberapa jauh akan dapat menjalankan. Temple Run pencipta berhasil menciptakan suasana saing anak-anak. Ini adalah perasaan yang tidak biasa ketika Anda bangun dan hal pertama untuk memeriksa, apakah Anda di depan teman-teman dan kolega untuk melihat apakah mereka berlari. Dan di sini sudah mulai berpikir tentang fakta bahwa "pompa" karakter Anda - untuk mendapatkan percepatan, tembus pandang (jika ia tidak pertemuan hambatan), dll Hal ini jelas bahwa "memompa" harus membayar, tapi untuk menghabiskan pasukan tidak ada uang riil - bisa benar dalam permainan untuk mengumpulkan koin, yang kemudian dapat menghabiskan pada efek yang diinginkan, mengubah karakter atau membuka wallpaper khusus untuk telepon.
Temple Run telah dibuat oleh tim benar-benar independen dari pengembang Imangi Studios, yang pada awalnya hanya beberapa Bellamy dan Kate Shepherd. Kemudian untuk tim ia bergabung dengan desainer Bulgaria Cyril Chang. Untuk Imangi Studios Temple Run tidak hit pertama (ada, misalnya, juga Harbour master), Tapi justru proyek yang paling sukses. popularitasnya begitu besar bahwa App Store secara harfiah dibanjiri dengan salinan menyedihkan, yang mencoba untuk mengeksploitasi baik nama dari permainan, ikon dikenali. Untungnya, Apple Tutup akun pengembang yang tidak bermoral.
Temple Run menarik karena kesederhanaan dan kegembiraan. Dan mungkin satu-satunya kekecewaan - monoton kartu. Jika pembaruan tersedia, di mana kita diselamatkan oleh roh lain (dan tidak hanya monyet setan), berlari untuk lokasi lain - itu akan menarik.