Saya bertemu dengan eSports pada tahun 2000, di bagian paling awal pembentukannya. Orang tua tidak pernah menyetujui hobi saya, memprediksi banyak masalah di masa depan karena "membuang-buang waktu".
Apa e-olahraga, dan mengapa Anda harus mengenal dia →
Sekarang, sebagai orang dewasa dan masih kecanduan komputer olahraga orang dengan pendidikan, pekerjaan yang menarik, keluarga, tugas dan sebagainya, saya bisa menyanggah banyak cerita horor tentang game, hanya mengandalkan hidup Pengalaman. Saya akan mulai, tentu saja, dengan mitos paling luas.
kesehatan game salahnya
Apakah orang di gambar dalam pikiran Anda mapan stereotip gamer? Sebagian besar orang yakin bahwa menikmati permainan komputer dan terutama pemain profesional - adalah selalu drysch lemah, tidak mengangkat sesuatu yang berat dari dalam kehidupan mouse. Terhambat, pucat distrofik kurangnya pelatihan fisik.
Lain poin atribut wajib yang, untuk sering dan lama duduk di depan monitor banyak menanam visi, tetapi sebenarnya teknologi modern telah melompat ke depan dan aman untuk kesehatan.
Anda tidak bisa salah jika Anda mengatakan bahwa kehidupan manusia di foto dikaitkan dengan permainan. Artyom Garavtsov - profesional maya olahragawan, salah satu yang terkuat di dunia dalam disiplin nya. Namun, full-length, dia terlihat sedikit berbeda.
Statistik antara pemain yang kompetitif orang yang aktif secara fisik lebih dari antara orang-orang normal, dan ini mudah dijelaskan.
Pertama, HLS sekarang dalam mode, dan para pemain - itu pada dasarnya seorang pemuda publik, menghasilkan tren dan ingin terlihat baik. Bintang idola kibersporta dan contoh bagi seluruh komunitas game. Remaja lihat di layar, kuat, orang mengembangkan fisik yang telah mencapai kesuksesan dan ingin menjadi seperti mereka.
Kedua, orang-orang memahami bahwa olahraga memberikan daya tahan mereka, memperkuat sistem kekebalan tubuh, kereta ketekunan, yaitu, membuat mereka lebih efektif dalam bisnis favorit Anda. Dan di beberapa perintah mengharuskan pemain untuk bermain olahraga, karena dalam tubuh yang sehat - pikiran yang sehat.
Cara kibersportsmeny benar-benar hidup →
Anda dapat mengatakan bahwa salah satu contoh dari gamer sehat secara fisik tidak mengubah gambar secara keseluruhan, dan memang demikian. Ini contoh menunjukkan sesuatu yang jauh lebih penting: permainan komputer tidak memerlukan menjadi lemah dan sakit. Orang yang memutuskan untuk melibatkan dirinya dalam olahraga atau tidak. Untuk beberapa hal ini mungkin terdengar menghina, tapi benar-benar eSports hobi dapat memperbaiki kesalahan orang tua yang tidak mampu untuk menanamkan pada anak Anda cinta olahraga fisik.
Sisa dari mitos yang tidak begitu umum, tetapi mereka akan tetap ditampilkan.
Permainan mengganggu belajar
Sendiri saya dapat mengatakan bahwa tidak mengganggu permainan, dan keengganan untuk belajar. keengganan berasal dari kesalahpahaman. Jika Anda tidak berbicara dengan anak, bukan untuk menjelaskan kepadanya pentingnya dan prospek pendidikan yang tersedia di contoh yang jelas, itu masih belum menemukan cara untuk melakukan apa yang tampaknya dia tak berarti atau yang tidak perlu.
Kemudian, ketika seseorang belajar kenyataan lebih sadar melihat, ia memilih jalannya. Jadi aku, diam-diam masuk ke IT, meskipun aku dalam segala hal untuk mendorong melalui untuk perekonomian.
Pada saat yang sama di SMA saya menemukan permainan terkuat ditambah - studi bahasa Inggris. Aku menata ulang sistem bahasa ke Bahasa Inggris pada Windows, aplikasi, ponsel, dan, tentu saja, dalam permainan, yaitu, dikelilingi dirinya dengan asing. Dalam situasi ini, bahkan jika Anda tidak ingin tahu bahasa Inggris, Anda masih mempelajarinya, dengan begitu baik dipelajari.
Satu-satunya hal yang saya tidak memiliki - adalah komunikasi langsung dengan penutur asli. Tidak ada kecepatan tinggi internet yang tersedia, dan sekarang memiliki built-in Skype dan chatting suara langsung dalam permainan. Saya akan menyarankan untuk menggunakan orang-orang muda dan orang tua yang ingin mempromosikan penggunaan hobi anak-anak mereka. Bermain untuk pelanggan Inggris di wilayah berbahasa Inggris, belajar bahasa internasional, mencoba untuk menulis, berbicara dan memahami.
Ratusan jam voice chat dengan penutur asli akan memberikan lebih praktis dari dua ratus jam latihan menulis. Pikirkan tentang berapa biaya tutor dalam bahasa Inggris melalui Skype, dan semuanya gratis. Dihadapkan dengan orang asing, Anda dapat berkomunikasi secara bebas, dan studi yang dipilih ditulis tidak mengikat dua kata.
permainan melemahkan
Melemahkan mobile game dan menonton TV, dan permainan komputer yang kompetitif - itu sangat dinamis, membutuhkan sumber daya yang besar dari otak, konsentrasi dan reaksi proses, di mana setiap detik Anda perlu mengevaluasi lingkungan yang berubah dengan cepat, mengurus diri sendiri, teman, lawan dan pasangan lain ratus faktor. Di sini kita harus berpikir sepanjang waktu. Namun, lebih baik untuk melihat sekali. Buka record permainan dari yang sama liga benua LoL untuk Twitch, tampilan dan menjawab pertanyaan: Apakah ini seperti sesuatu yang melemahkan semangat dan tolol terjangkau?
Datanglah ke final Kontinental League League of Legends di Moskow →
permainan komputer yang kompetitif meningkatkan refleks, kemampuan untuk membuat keputusan yang cepat dalam lingkungan yang terus berubah dan besar mengembangkan pemikiran taktis dan strategis. Semua kualitas ini berguna membantu dalam kehidupan sehari-hari.
Permainan membuat satu ditutup
Semua pertandingan kompetitif yang modern - tim, yaitu berarti keterlibatan aktif dan interaksi antara peserta. Sederhananya, para pemain terus-menerus dan berbicara banyak dengan satu sama lain. Jauh lebih dari akan sesuai dalam percakapan biasa. spesifisitas lain dari komunikasi dalam game adalah kebutuhan untuk menyampaikan informasi secara jelas dan cepat, dengan mengorbankan apa yang mengembangkan kemampuan untuk merumuskan dipikirkan dengan baik.
Komunikasi pasti mengarah ke pemulihan hubungan. sahabat bermain baik menambah satu sama lain untuk teman-teman, membawa komunikasi dalam jaringan sosial, dan kadang-kadang offline, jika mereka tinggal di kota yang sama. Saya berpartisipasi dalam pertemuan pemain dan menemukan teman-teman baik di sana dengan banyak dari mereka masih tetap berhubungan.
pertandingan kompetitif - itu adalah kekuatan ketiga faktor sosialisasi setelah sekolah dan universitas.
Permainan membunuh seseorang
Bahkan, permainan terbuka kepribadian, akan dan karakter. Gameplay - adalah keputusan permanen, dari yang tergantung pada hasil konfrontasi. Terelakkan kekalahan marah. Man belajar untuk bermain. Dan kemudian dia bangun dan kembali ke tujuan. Apakah tidak kualitas berguna dalam kehidupan?
Dalam permainan tim, selalu ada pemimpin. Mendefinisikan strategi dan mengendalikan tindakan pemain lain. Kapten jarang sendiri ditunjuk. Paling sering, orang membuat sedikit upaya untuk mempengaruhi permainan berdasarkan visinya tentang situasi, menawarkan sesuatu untuk dilakukan peserta lain, memberikan saran. Jika ide-idenya bekerja, maka secara otomatis akan mulai mendengarkan dan sudah menuntut untuk mengambil kendali.
Jadi ada menjanjikan manajer dengan pengalaman praktis di tim muda dilanda konflik mampu mengambil tanggung jawab.
Permainan mengasingkan anak-anak dari orang tua mereka
Aku tidak tahu tentang Anda, tapi kenangan paling bahagia dari masa kanak-kanak, saya - bersama ini dengan ayah bermain tanchiki di Dendy depan TV tabung tua. Mereka mengatakan kita tua, ketika kita kehilangan kemampuan untuk beradaptasi dan mengadopsi baru. Mungkin mengambil dan membagi hobi anak-anak, Anda tidak hanya dekat dengan mereka, tetapi mereka sendiri akan menjadi jiwa muda. Setelah semua, game komputer modern - itu sangat menyenangkan.