Yang populer permainan semesta Order dan Chaos sekarang disajikan dalam sebuah genre baru - permainan kartu tertagih. Setelah jam pertemuan di dasar perapian Saya pertama kali berpikir bahwa proyek ini dari Gameloft tidak ada yang bisa mengejutkan saya dan untuk mengencangkan dalam gameplay-nya. Tapi, tidak tidak berdasar, saya memutuskan untuk mempelajari Order & Chaos: Duels lebih. Ketika Anda pertama kali memulai, setelah otorisasi telah ditawarkan pilihan empat balapan: manusia, elf, Orc dan mayat hidup. Masing-masing kelompok empat pahlawan. Saya belajar semua kelas, memutuskan untuk tinggal pada karakter dari mayat hidup.
Setelah memilih pelatihan awal karakter Anda, yang menunjukkan dasar-dasar permainan mekanik dan metode bertempur di meja kartu. kesempatan pertama untuk bermain menurut saya menarik: dalam perjalanan masing-masing pemain dapat mengorbankan satu kartu dalam rangka meningkatkan jumlah per unit mana yang dibutuhkan untuk memanggil makhluk dan pengucapan Eja. Mekanik pertempuran di sini adalah: Kartu diletakkan dalam sel dan menyerang lawan sel. Jika sektor musuh kosong, unit Anda damage untuk hero musuh. The mendefinisikan satu kasus yang tentu saja akan menjadi yang pertama. kedua sejalan pemain mendapatkan poin tambahan mana. Dengan sederhana ini.
Perlu dicatat bahwa lima kartu permanen di tangan Anda. Ini tidak tergantung pada jumlah mantra atau makhluk telah dimainkan atau disumbangkan dalam perjalanan masa lalu. Banyak kartu memiliki efek tambahan, sehingga mereka harus "tapa" masing-masing dan memeriksa sifat-sifatnya. Melakukan hal ini tidak terlalu sulit, tetapi animasi lambat membuat proses ini sangat tidak nyaman bagi saya.
Serta menjadi keterampilan tambahan dan memiliki karakter. Kemampuan karakter utama yang cukup kuat dan dapat mengubah gelombang permainan, tapi untuk menggunakannya dalam setiap Tentu saja Anda tidak bisa. Kemampuan yang dibutuhkan "mengisi ulang" untuk beberapa stroke. Selain berada di gudang memiliki kartu mantra dan peralatan untuk melindungi pahlawan Anda. Jujur, awal pelatihan, secara bertahap berubah menjadi kampanye, tampaknya cukup kacau. Memiliki selusin tugas topikal, saya memutuskan untuk bermain dalam pertempuran secara online.
permainan jaringan tidak terbatas pada pertempuran sederhana dengan pemain lain. Ada kemungkinan untuk memasuki Peringkat duel, melawan bos epik, mencoba tangan Anda di menara. Rezim "tower" terlihat seperti sebuah adegan dari dasar perapian. Entri pertama gratis. Di balik setiap pihak yang berhasil hadiah, dan, setelah memenangkan sembilan kali menang, pemain mendapat hadiah epik. Setelah kekalahan ketiga dari permainan di menara diakhiri. Dengan memahami mekanisme duel, pertempuran telah menjadi jauh lebih menarik. Duel bersinar dengan warna baru, ketika saya berkenalan dengan dek dan sepenuhnya dikuasai.
Satu-satunya hal yang menyebabkan ketidaknyamanan dan pada saat ini - gambar mantra. kartu tersebut tidak bisa hanya menyeret makhluk Anda ingin meningkatkan atau bahaya. Untuk membaca mantra, Anda harus memilih di tangan Anda, kemudian tekan "penggunaan", dan kemudian menetapkan tujuan untuk aksi kartu ini.
Aku harus mengakui, aku emosi positif. Bahkan dengan beberapa kelemahan, yang dapat Anda menutup mata Anda, permainan benar-benar membuat saya terpesona. Saya percaya bahwa proyek ini layak perhatian tidak hanya dari Order & Chaos pecinta alam. Bermain jenis permainan pada perangkat modern adalah suatu kesenangan. Itulah cara smartphone dan tablet kami mengontrol mentransmisikan taktil nuansa pertempuran kartu, tanpa yang mereka akan kehilangan salah satu highlights.