Lavra, salah satu yang paling populer Hackn
Slash seri Diablo game untuk waktu yang lama tidak memberikan istirahat kepada pengembang. Dari waktu ke waktu di kancah permainan muncul klon tidak cocok, masing-masing yang menjamin bahwa dia tidak lebih buruk (dan bahkan lebih baik) produk Blizzard. Lebih menarik untuk menonton makanan yang perlahan-lahan mulai menerobos ke platform mobile. Sebuah pesaing baru untuk gelar "Best Diablo clone" - Darkness Reborn untuk iOS.
Saat ini, wakil terbaik dari genre, tentu saja, adalah serangkaian Dungeon Hunter game. Para pengembang benar-benar mencoba untuk mengambil semua kesenangan yang dari Diablo, benar mengalokasikan keseimbangan, tambahkan grafis yang indah, dan dengan cepat memenangkan hati banyak gamer.
Gamevil studio memutuskan untuk pergi sedikit memagut cara lain dalam proyek barunya. Pengembang, mungkin seri yang paling populer dari permainan peran-bermain untuk platform mobile - Zenonia, tidak fokus pada komponen visual, dan bahkan tidak pada plot (oh, maaf). Penting dalam Darkness Reborn - gameplay.
Secara pribadi, saya tidak pernah menyukai game dari badai salju. Saya tidak tahu kenapa, tapi dalam serangkaian slasher terkenal, dipuja oleh jutaan, saya tidak dapat menemukan apa pun untuk mendapatkan saya untuk menghabiskan lebih dari satu jam untuk dia. Saya terus terang bosan dari monoton. Akan terlihat bahwa ini adalah mungkin dan menyelesaikan review dengan mengatakan bahwa Darkness Reborn sebagai membosankan dan sangat menyenangkan untuk penggemar Diablo. Tapi ada itu ...
Gamevil membuat langkah yang sangat baik untuk game mobile: mereka memotong waktu untuk melakukan satu tugas pada satu waktu. Dengan demikian, balapan dari lokasi awal untuk mini-bos akhir dilalui oleh rata-rata 5-7 menit. Ini adalah waktu yang tepat untuk sebuah game mobile. Dan semua sisa bahan keberhasilan sudah di tempat.
Gameplay sangat nezateyliv: kita miliki, ada peta, di mana dari satu titik ke titik lain, kita kita lokasi bersih, bertarung dengan bos, beat pakaian yang berbeda dan dipompa seperti mereka, dan sebagainya karakter. Semakin tinggi tingkat lokasi Anda bertanya pada diri sendiri, semakin sulit akan menjadi monster, dan penghargaan, masing-masing, di atas. Kampanye melawan kejahatan, Anda akan mendapatkan pengalaman dan emas (baik, kecuali jika seseorang meragukan?), Siapa yang akan menghabiskan pembukaan keterampilan baru dan perbaikan terus-menerus melanggar barang-barang.
Keterampilan dalam cukup permainan, dan masing-masing dari mereka cukup menarik. Para pengembang memutuskan bahwa variabilitas pengejaran tidak layak, sehingga kapasitas pemompaan selalu dibatasi oleh tingkat karakter. Di satu sisi, keseimbangan, di sisi lain - semua pemain akan mirip satu sama lain. Ini adalah baik dan buruk pada waktu yang sama. Ras bersama untuk kain baru, Expo dan emas Anda dapat menjadi akrab dengan karakter pemain, kekuatan dan kelemahan, sehingga ia bertemu dengan mirip dengan PvP-arena akan sudah segera disiapkan.
Secara umum, keseimbangan Darkness Reborn sangat baik. Bahkan dengan mempertimbangkan model distribusi (Free to Play, jika Anda belum melihat) - Donati di sini terutama bukan karena itu. Sebaliknya, ada jalan, tetapi ada kebutuhan penting. Gameplay sempurna dibangun: untuk setiap kampanye pada tingkat Anda menghabiskan daerah hijau beberapa yang akhirnya akan dikembalikan atau diisi ulang dari dompet nyata, tetapi pemulihan mereka cukup cepat, sehingga tidak penghalang kuat untuk permainan. Kekurangan emas, juga, tampaknya tidak merasa, sehingga memperbaiki tidak bisa melakukan hal-hal dari kantong mereka sendiri. Dan yang paling penting - gameplay yang tidak mengganggu dan tidak punya waktu untuk mendapatkan bosan dalam waktu singkat perjalanan ke lokasi.
Satu-satunya hal yang tidak seperti - itu grafis. Permainan ini dibuat di mesin populer Unity, yang mampu memberikan yang lebih baik dan keindahan. Oleh karena itu, tekstur bisa dilakukan sedikit lebih tinggi resolusi bukan "sabun" yang ada, dioleskan di layar.
permainan memiliki lokalisasi bahasa Rusia, tapi itu bukan proyek di mana diperlukan. Hal ini, dan baik-baik saja, tetapi akan lebih baik diterjemahkan nya Zenonia, di mana dia jauh lebih diperlukan.
Secara umum, permainan gagal. gameplay yang baik, keseimbangan diverifikasi, non-intrusif Donat, co-op dan PvP - semua yang terbaik untuk sesuatu seperti seri Diablo. Saya dapat mengatakan dengan keyakinan bahwa itu layak semua, bahkan orang-orang seperti saya, tidak menyukai Diablo-seperti permainan.