Fenomena Fortnite: mana yang paling berbicara tentang permainan tahun dan mengapa sangat populer
Permainan / / December 19, 2019
Baru-baru ini memecahkan rekor layanan video bermain Twitch: siaran satu pertandingan di dalamnya sambil menonton lebih dari 600 ribu orang. Kita berbicara tentang sebuah proyek yang disebut Fortnite, di mana rekaman itu sedang bermain Ninja dengan rapper Drake Kanada.
Sergey Galonkin, perusahaan Epic Games pengembang, yang baru saja merilis proyek, saya menulis di Twitter: «Anakku mengatakan kepada saya pagi itu di bus sekolahnya, hampir semua bermain Fortnite pada ponsel mereka. Dia tahu bahwa permainan populer di sekolahnya, tapi tidak menyadari berapa banyak. "
Jika Anda belum bermain Fortnite, maka itu pasti memainkan beberapa lingkungan Anda. Classmates, teman sekelas, rekan - meminta sekitar dan mereka cenderung untuk menemukan seorang pria yang setidaknya untuk menjalankan game ini.
Apa manfaat dari proyek, yang terlihat seperti sebuah kartun tentang penembakan di setiap orang lain, bahwa itu dimainkan dan mendiskusikan semua? Untuk mengetahuinya, perlu pertama yang berbicara tentang Fortnite bergenre - Battle Royale, atau Royal Rumble.
Apa Battle Royale
Genre lahir bahkan tidak dalam permainan atau film, dan sastra. Pada tahun 1999, Jepang Kosyun Takami menerbitkan sebuah buku, "Battle Royale," di mana siswa diculik dikirim ke pulau terpencil dan dipaksa untuk membunuh satu sama lain sementara masih hidup akan dibiarkan hanya satu. Dalam orang miskin ini harus terus-menerus mengubah dislokasi, agar tidak meledak diikat di leher dengan gelang peledak.
Pada tahun 2000, buku ini difilmkan Kinji Fukasaku. Film ternyata sukses, telah menerima beberapa penghargaan dan adalah tempat pertama dalam daftar film terbaik menurut Quentin Tarantino, pasca-1992. Kemudian, ide telah digunakan dalam film-film lainnya, seperti "The Hunger Games."
The game bergenre pertempuran kerajaan menjadi benar-benar populer hanya pada tahun 2017, ketika dia PlayerUnknown ini Battlegrounds permainan (PUBG). Meskipun perlu dicatat bahwa sebelum proyek lain dalam genre ini.
Tapi itu datang pemain PUBG seperti yang paling. Hal ini cukup besar untuk peta adalah hingga 100, yang beroperasi sesuai dengan skenario di atas. Mereka sendiri atau dalam tim menyelidiki rumah, gudang dan bangunan lainnya untuk mencari senjata dan baju besi, dipotong melalui kaki atau transportasi, membunuh pemain lain dan mencoba untuk tidak berada di luar terus mempersempit mematikan zona.
PUBG petir mendapatkan popularitas. Terlepas dari kenyataan bahwa ini adalah proyek dibayar, bermain lebih dari 30 juta orang di dalamnya seluruh dunia. Namun Fortnite terselip di ikat pinggangnya.
Sebagai Fortnite menjadi salah satu permainan yang paling populer
Beberapa akan berpikir bahwa proyek dari Epic Games akan menjadi apa yang telah menjadi. Awalnya, itu adalah game tentang bagaimana tim orang pada siang hari menjelajahi dunia, mengumpulkan sumber daya dan memperkuat bangunan, dan di malam hari melawan monster. Hal ini diyakini bahwa pembangunan harus menarik perhatian pembeli potensial Fortnite.
Sekitar waktu yang sama PUBG popularitas tumbuh dengan pesat. Oleh karena itu, Epic Games telah membuat pertempuran kerajaan nya, berdasarkan Fortnite: mesin, model objek dan karakter, mekanisme membangun dan pertempuran, dan banyak hal lainnya. Dan kesuksesan itu tidak lama datang.
Segera, pesaing PUBG tahu siapa pun yang baru yang lebih atau kurang akrab dengan industri game. Pertama Fortnite terlalu basah dan tampak seperti berkumpul di modifikasi lutut, tetapi dengan cepat mendapatkan bentuk dan menjadi serupa dengan proyek penuh.
Akibatnya, pengembang telah memutuskan untuk satu dekat dari permainan intinya, Paragon, dan terfokus pada Fortnite. Pada bulan Februari PUBG lalu disusul jumlah anggota secara bersamaan bermain - 3,4 juta orang.
The Fortnite baik PUBG
Salah satu keuntungan utama dari Fortnite - fakta bahwa itu gratis. Lebih tepatnya, proyek awal tentang perlindungan dari monster dibayar, tetapi dalam pertempuran kerajaan bisa bermain tanpa investasi di dalamnya sepeser pun.
Tentu saja, seperti dalam proyek gratis, ada micropayment, tetapi mereka hampir selalu kosmetik. Untuk uang Anda bisa mendapatkan hanya setelan apapun Nutcracker atau kemampuan untuk mendapatkan pengalaman lebih cepat. Untuk memainkan PUBG, Anda perlu membayar setidaknya 899 rubel. Selain perangkat mobile, di mana pria bersenjata itu baru-baru ini dirilis aplikasi gratis.
Keuntungan lain Fortnite - adalah bahwa pengembang secara aktif mempertahankan dan meningkatkan itu. Hal ini berlaku untuk kedua aspek teknis dan konten. pada kuat komputer permainan menjadi lebih dan lebih indah, dan mulai lemah untuk bekerja jauh lebih lancar. Tampaknya senjata baru dan mode memperluas medan perang.
PUBG baik sejauh ini, bahkan setelah rilis penuh yang relatif baru, berjalan jauh pada setiap komputer. Selain itu, proyek ini tidak hanya masalah dengan bug, tapi dengan pemain yang tidak bermoral menggunakan software dilarang.
Dalam Fortnite, tidak seperti PUBG, UAZ dan tidak ada cara lain transportasi, tetapi memiliki konstruksi, yang menciptakan banyak kemungkinan taktis dan membawa berbagai pertandingan. Tidak ada satu mengganggu untuk sumber daya mengumpulkan, menghancurkan segala sesuatu di sekitar dan kemudian sebelum atau bahkan selama pertempuran untuk membangun pagar dan seluruh benteng.
Tentu saja, PUBG juga memiliki banyak keuntungan, terutama menarik untuk pemain hardcore. Ini adalah level yang cukup tinggi realisme dan lebih gelap dan suasana yang serius. Namun demikian, Fortnite - penampilan menarik, relatif sederhana dan permainan gratis. Dia memiliki hambatan rendah untuk masuk, dan ini membuat pilihan yang sangat baik untuk hobi mengganggu sendirian dan dengan teman-teman.