Mengapa Android tidak bisa menjadi platform utama untuk pengembang
Makradar Teknologi / / December 19, 2019
Tahun berlalu, namun Internet terus menyenangkan kita setiap hari oleh jutaan konstruktif dan tidak begitu diskusi antara paladin dan penganut Android iOS. Argumen utama dari saksi robot hijau - Android berkembang pesat, dan bahwa segera akan menjadi titik acuan utama bagi pengembang saat ini dan baru. Namun, ketika memprediksi adorasi masa depan dari pengembang platform tertentu, orang-orang ini tidak ditolak dari indikator. Sederhananya, jumlah smartphone yang dikapalkan dan pangsa pasar OS sebenarnya tidak menentukan.
Pada tingkat arsitektur dan, yang paling penting, keuangan Android tampaknya tidak begitu senang. Tantangan dan hambatan yang dihadapi oleh pengembang, belum dapat diatasi. Android keras dapat memindahkan massa dengan mengorbankan perusahaan besar memproduksi anggaran, tetapi untuk pengembang yang membuat aplikasi yang paling menarik dan relevan dengan pengguna sistem, iOS tetap menjadi platform kunci, terlepas dari pertumbuhan pangsa pasar Android. Situasi ini karena beberapa alasan:
1. Terlepas dari kenyataan bahwa pasar ponsel Amerika Serikat adalah jauh dari kita, itu secara obyektif menghasilkan bagian terbesar dari keuntungan untuk pengembang pihak dunia. Apple Amerika sangat tegas dan aman memegang posisinya di pasar smartphone dan tablet (Android iOS tidak bisa mendapatkan sekitar bahkan pada malam awal penjualan iPhone 5S dan 5C, dan bahkan saat ini, banyak terhambat dengan pembelian lima, untuk mengambil hanya perangkat baru - menunggu untuk data diperbarui untuk keempat kuartal). Tidak ada yang mengejutkan dalam kenyataan bahwa sebagian besar solvabilitas populasi dunia menarik pengembang. Kebanyakan startups ponsel yang sukses berasal dari Amerika Serikat, karena di sini mereka merasa nyaman. Dukungan ini dari konsumen tidak memungkinkan untuk menyelesaikan keraguan dalam pikiran pengembang, dan aman untuk menciptakan produk baru yang keren. China diperkirakan akan Android lebih 400 juta diaktifkan? Saya tidak peduli.
2. Tutup kontak dengan pengembang dan investor (orang-orang ini tahu bagaimana cara menghitung), yang mengarah ke realisasi kebenaran yang keras kehidupan:
Pengembangan dan pelepasan aplikasi Android biaya 2-3 kali lebih mahal dari iOS.
Mengapa hal ini terjadi? Kemudian berperan alat pengembangan yang lebih kompleks, lebih rumit dan API kurang fleksibel. Jangan lupa tentang momok Android - fragmentasi. Ini tidak akan pergi.
Aturan emas desain modern: untuk setiap pengembang iOS membutuhkan dua pengembang Android atau pengembang + dua kali waktu pengembangan.
3. Anggaran rata-rata US startups mulai dari $ 800.000 untuk $ 1,2 juta, dan dengan investasi dari tim diharapkan tidak hanya untuk menjilat aplikasi, tetapi juga permintaan yang sesuai antara konsumen (demand reng diharapkan selama bertahun-tahun telah tumbuh sekitar 5-10 waktu).
4. Pasukan startups ini melalui cara yang non-linear untuk mengembangkan dan membuktikan kelangsungan hidup masa depan produk (tim yang bagus, pencarian awal untuk ceruk di pasar, memiliki ide yang baik dari selesai produk). Ini secara fundamental berbeda dari "Putaran A" tangga investasi ketika uang yang dialokasikan untuk pelaksanaan ide tersebut sudah menjadi kenyataan.
5. Dengan anggaran start-juta mampu desainer, pengembang front-end dan pengembang backend. Seringkali, co-pendiri dan pendiri terlibat dalam pengembangan atau bantuan feasibly mempromosikan proyek. Aplikasi tim osilivaet selama 18 bulan, dan rilis di App Store, menunjukkan kinerja keuangan kepada investor.
6. Mengingat bahwa sejumlah pembatasan, jumlah start-up, memilih platform Android pertama, cenderung nol. ekspansi sukses kehadiran (yaitu awal platform support kedua) hanya mungkin bila minat dalam produk pada platform utama, jika tidak uang untuk pembangunan tidak akan memberikan. Dengan cara ini cara yang mungkin untuk platform sekunder hanya dilihat sebagai putaran bagian A.
7. Mulai sekarang juga dengan dua platform hampir tidak mungkin, sehingga Anda harus memilih. Kemudian mengambang faktor paragraf kedua: untuk mengembangkan untuk iOS lebih murah dan lebih cepat, tapi alasannya tidak hanya itu. produk harus menguntungkan, dan dalam hal ini jauh lebih menarik daripada iOS. Belanja jauh lebih efektif bekerja dalam aplikasi dan iklan di platform mobile apel, daripada di Android.
Penelitian atas dasar 200 miliar iklan iklan Facebook telah menunjukkan bahwa pendapatan dari iklan, menunjukkan pada perangkat iOS melebihi keuntungan dari tayangan di Android 1790%Yang hampir 18 kali.
Itulah statistik menyedihkan bagi raksasa industri periklanan.
8. Berkembang di bawah iOS, tim mendapat pesanan jauh lebih visual metrik bagi investor, yang memberikan kontribusi untuk lebih startups dukungan keuangan, serta mekanik dari toko aplikasi yang memungkinkan pengguna untuk melihat kualitas baru yang lebih cepat pembangunan. Dengan latar belakang ini, kita melihat banyak aplikasi Android besar yang belum mendapat perhatian dari pengguna, yang cukup untuk melanjutkan pendanaan untuk proyek tersebut.
9. 10 startups mencapai bertahan Sebuah babak 1 atau 2. Sering menjanjikan perkembangan membeli raksasa pasar (Facebook, Google, Apple, Yahoo, Dropbox, dll). Sebagai aturan, setelah pembelian proyek ini ditutup, dan otak terbaik bekerja untuk sebuah perusahaan besar selama itu akan menghasilkan proyek perspektif baru sendiri. Dengan probabilitas tinggi dalam perawatan perusahaan, mereka tetap berkomitmen untuk platform, dengan yang bekerja sebelumnya. Ternyata siklus ini bakat di startups industri iOS yang menyediakan penciptaan produk yang lebih dan lebih revolusioner dan ide-ide.
Terlepas dari kenyataan bahwa dari perspektif sederhana pengguna Android tampaknya modern dan ke depan platform untuk pengembang tidak begitu cerah. Dalam realitas saat startups hanya tidak mampu kehadiran di Android selain iOS. Pembangunan masih bernilai banyak uang, dan dalam pandangan hubungan saat ini antara pengembang dan investor, Android jauh dari iOS.
(melalui steve Cheney)