Sayangnya, kesempatan untuk menulis dan lay out banyak bahan sekaligus saya tidak punya, karena untuk membuat keluar banyak waktu, yang diperlukan untuk mengambil tidur, dan verifikasi fakta memerlukan pengeluaran besar yang sama waktu. Namun demikian, saya akan mencoba untuk menyelesaikan seluruh cerita, meletakkan bahan di sini sejauh mungkin.
Pengguna tidak peduli apa yang di dalam kotak selama kotak adalah melakukan apa yang mereka butuhkan.
Jef Raskin, salah satu pendiri dari Mac.
Pertama adalah PARC... Tidak taman, di mana Anda digunakan untuk pergi keluar dengan teman-teman, dan Palo Alto Research Center, legendaris Xerox Research Center, yang telah menjadi jantung dari pembangunan yang adalah leluhur modern sistem GUI. Bahkan, di tahun 70-an yang jauh XEROX tidak tertarik pada komputer, tapi uang yang dialokasikan PARC cukup bagi Anda untuk membawa banyak penelitian tidak berkaitan langsung dengan kepentingan perusahaan, termasuk percobaan dengan grafis antarmuka.
Maka lahirlah Alto, komputer pertama dengan GUI. Itu lambat, sangat mahal (lebih dari $ 30 000) komputer, mudah dikenali oleh orientasi potret layar. Tapi yang paling menarik - itu adalah kesempatan untuk bekerja dalam modus grafis dua warna Alto. Setiap pixel pada layar dapat mengambil salah satu dari dua warna, hitam atau putih, yang memungkinkan gambar sederhana atau menggambar elemen antarmuka yang sederhana. Alto berhasil menggunakan keyboard, mouse (penemuan brilian lain muncul dari perut pusat penelitian Palo Alto, California) dan opsional "chord" Keyboard pyatiklavishnoy, memungkinkan untuk memasukkan perintah menggunakan kombinasi ditekan kunci.
Tahun 1981. Setelah Alto XEROX Star, meskipun gagal dalam penjualan, namun jelas menunjukkan kemudian mencapai "interfeysostroeniya" bagian yang dapat ditemukan di pendahulunya: tumpang tindih jendela, ikon, scroll bar dan diawetkan untuk hari-hari kita metafora bekerja tabel. Prototipe dari sebuah komputer desktop menjabat sebagai meja kantor jam biasa, kalender dan setumpuk kertas (file), diletakkan di kotak (folder) ...
Pada akhir 70-an PARC menjadi kurang menarik bagi para peneliti. XEROX adalah memfokuskan upaya pada mesin fotokopi, kurang memperhatikan perangkat lunak pihak ketiga, dan perusahaan Silicon Valley telah muncul, yang bisa menemukan pengembangan aplikasi, dikenakan sebelum teoritis karakter. Jadi PARC hilang Larry Tesler (Larry Tesler), Alan Kay (Alan Key) dan spesialis lainnya, yang kemudian menjadi legendaris.
Salah satu perusahaan di mana mantan karyawan menetap PARC adalah Apple. Dan jika PARC GUI dapat dianggap sebagai nenek moyang, perusahaan pertama yang telah mampu membawa antarmuka grafis pikiran, untuk membuat produk komersial itu adalah Apple dengan "Lisa" dan, kemudian, "Poppy". antarmuka pengguna Apple tidak salinan dari Alto dan bahkan lebih lagi sekali tidak terlintas pelaksanaannya. Meskipun bagian dari karyawan Apple tidak memiliki pengalaman dengan Alto, antarmuka Lisa dan komputer Apple kemudian dikembangkan oleh perusahaan itu sendiri:
Kami tidak pernah memberitahu mereka tentang apa-apa, adalah rahasia Xerox <...> Tapi kita membiarkan diskusi terus dan mempertahankan arah tertentu, tidak mendukung orang lain. Kami hanya membantu mereka tidak menghabiskan banyak waktu pada solusi buntu, menginspirasi mereka untuk belajar sesuatu yang baik.
Larry Tesler.
Di Apple komputer adalah banyak perbedaan dari pendahulunya. Sebagai contoh, tiga-tombol mouse Alto digantikan oleh satu tombol, karena menurut pengembang yang terakhir adalah mudah untuk belajar (Ironisnya pertama Mouse, diciptakan oleh Doug Engelbart (Doug Engelbart) juga hanya memiliki satu tombol tunggal, namun, jumlah tombol pada manipulator - topik untuk lain percakapan). Apple juga berisi antarmuka menu (pengguna Alto harus memegang pintas yang diperlukan di kepala) dan Aku punya banyak peluang yang lebih besar untuk bekerja dengan grafis melalui penggunaan QuickDraw, nenek moyang saat ini "Quartz". Menu Jalur Lisa terletak di bagian atas layar, bahwa menurut hukum Fitts' sangat difasilitasi penggunaannya (dibandingkan dengan menu yang berada di luar tepi) karena 'tak terbatas' tinggi ...
Untuk dilanjutkan ...