Masa Depan tanpa layar: virtual reality akan mengubah persepsi dan komunikasi kami teknologi
Teknologi / / December 19, 2019
pengusaha dan humas teknologi Sean Ronchi (Shaun Roncken) menulis sebuah artikel tentang bagaimana virtual reality akan mengubah persepsi kita tentang teknologi, ruang dan komunikasi dengan orang lain. Kami memilih abstrak yang paling menarik.
Bagaimana kita berinteraksi dengan teknologi
Pada layar laptop dan smartphone, kita digunakan untuk melihat apa yang disebut GUI (Graphical User Interface). Bahkan dalam 80 tahun itu dipopulerkan oleh perusahaan seperti Xerox, Apple dan Microsoft.
Pertama, interaksi dengan komputer adalah proses yang rumit, memerlukan keahlian khusus, dan terdiri dalam perintah set manual di menyeramkan layar hitam.
Seiring waktu, Steve Jobs, Bill Gates dan inovator lain untuk membuat antarmuka yang sederhana dan intuitif. Direkrut untuk menggantikan petunjuk datang ikon simbolik yang dapat diaktifkan dan pindah dengan kursor mouse. Sekarang segala sesuatu ini untuk diberikan, tetapi dalam waktu mereka mereka terobosan.
Hari ini, antarmuka pengguna grafis telah menjadi hampir perpanjangan alami dari diri kita sendiri.
Browser mengantisipasi kata-kata yang kita tulis. Sebuah perangkat mobile memungkinkan sangat berinteraksi dengan unsur-unsur dengan menekan dan gerak tubuh. Setelah 30-35 tahun dari komputer pribadi, kita telah sampai pada titik di mana siapa pun bisa belajar gadget, termasuk nenek Anda.
Tapi segera setelah kami mampu untuk hamil era teknologi, seperti penggantinya sudah berlangsung lain. Dan akrab bagi desainer dan user interface modern, dan yang lainnya harus benar-benar merevisi.
VR sudah mengubah persepsi kita tentang ruang. Apa selanjutnya?
Ambil contoh layanan video sederhana digunakan Netflix. Untuk mengaktifkan acara itu, hanya pergi ke situs web, menjalankan katalog dan klik pada video yang diinginkan. Tapi bagaimana untuk mengubah proses ini, jika antarmuka tidak akan ditempatkan pada bidang layar? Tiba-tiba, ada banyak nuansa yang harus diperhitungkan.
Pertama-tama, itu adalah mengubah persepsi ruang. Sebagai pengguna, kita bahkan tidak berpikir tentang hal-hal ini sebelumnya, tapi virtual reality - itu adalah pengalaman baru. Bayangkan put kacamata, menyalakan Netflix, dan menemukan diri di sebuah rumah kayu. Anda sedang duduk di sofa merah di sebelah layar besar 60-inci dan mulai menyadari potensi penuh dari VR. Setelah itu, televisi fisik tampaknya tidak lagi suatu keharusan seperti sebelumnya.
Anda tenggelam dalam ruang baru sebelum transisi ke fungsi dasar dari program ini. Sudah fakta ini saja dapat menyebabkan sejumlah isu untuk Netflix dan banyak yang kita kenal platform digital lainnya. Pikirkan Google, YouTube, Facebook.
Di masa depan kita akan mengelola item menu, yang sekarang disajikan dalam 2D format?
Anda dapat melihat apa cara-cara baru kami mengelola untuk menguasai. Apa yang digunakan untuk bekerja pada "titik dan klik", sekarang berbeda, tergantung pada perangkat tertentu. Beberapa helm yang ditampilkan di depan mata target, yang dapat dikendalikan oleh gerakan kepala, bukan kursor mouse. Dalam hal ini, untuk memilih sepotong teks, ikon atau benda lain, kita tekan tombol pada helm.
Anda juga dapat menggunakan sarung tangan khusus yang memungkinkan Anda untuk memilih item menu dan memanipulasi unsur-unsur lain dari ruang virtual. Dan akhirnya, setelah bertahun-tahun kontrol suara datang kedepan.
Bagaimana kita akan berinteraksi satu sama lain di ruang virtual
Meskipun takut tumbuh isolasi, banyak ahli yang mendorong keyakinan bahwa VR benar-benar membuat kita lebih dekat satu sama lain. Berbicara di sebuah konferensi TED Pembicaraan, maya desainer dan pelopor VR-Chris Milk (Chris Milk) disebut mesin virtual reality empati. Setelah semua, teknologi ini mampu membawa kami di sekitar orang lain dan memungkinkan mereka untuk berbagi pengalaman pribadi.
Bayangkan bahwa dengan bantuan virtual reality Anda berada di pantai terpencil. Mana sekarang menghabiskan waktu teman Anda. emosi mereka sekarang di depan Anda. Alih-alih untuk mewakili pengalaman orang lain dengan deskripsi verbal, Anda dapat melibatkan diri di dalamnya.
Ini inovasi sosial dan spasial tidak hanya mengubah kehidupan individu, mereka akan memiliki dampak besar pada perusahaan teknologi.
Hal ini tidak sulit untuk menebak bahwa kantor seperti Spotify sudah mulai berpikir tentang bagaimana untuk menyuarakan dunia maya kita. Misalnya, campuran udara dengan musik melankolis cocok untuk matahari terbenam di pantai. Pilihan lain - playlist dinamis yang disinkronkan dengan emosi mayoritas pengunjung dari ruang publik.
Pengaruh perusahaan untuk menyebar ke aspek lain dari dunia maya. Sekarang Google penawaran mencari pilihan berdasarkan sejarah query. Sebagai contoh, kita bisa melihat ruang, ditata dalam semangat film favorit Anda, cerita yang diambil dari pandangan Netflix.
Di masa depan, kami mengunjungi tempat-tempat di VR juga akan disesuaikan agar sesuai preferensi pribadi kita.
Facebook mengambil langkah pertama menuju realitas virtual. Mark Zuckerberg telah membahas kemungkinan teknologi ini menyelamatkan kita saat sayang, baik itu ulang tahun atau proposal pernikahan. Kami akan dapat mengundang teman-teman dan keluarga untuk berbagi acara ini dengan kami. Dan di masa depan, Facebook bisa menjadi mesin waktu, yang akan terjun ke memori virtual.
Tentu saja, kami butuh beberapa generasi untuk mewujudkan fitur kurang mengesankan dari komputer pribadi, dalam antarmuka tertentu. Dan untuk membesarkan mereka ke tingkat yang diharapkan, membutuhkan lebih dari satu tahun.