Aku tertangkap. Perangkap yang telah menempatkan pengembang aplikasi Patephone. 10 hari kemudian, setelah saya menghapus aplikasi bekerja auto-pembaharuan. Dengan kartu dihapuskan 599 rubel. Ini bernada penipuan, dan ini harus memiliki sesuatu untuk dilakukan.
Mengemudi aplikasi monetisasi menggunakan terbarukan langganan - cara yang paling kontroversial mendapatkan uang untuk aplikasi. Aku bukan yang pertama yang berantakan di jaringan - jika tidak maka tidak bisa disebut. Salah satu skandal baru-baru ini tentang hal ini berlangsung dengan aplikasi Easy Sepuluh.
Pendiri layanan "Dokter di tempat kerja" Stanislav Sazhin menuduh pencipta Mudah Sepuluh bahwa aplikasi "berani mencuri uang dari pengguna ugal-ugalan."
Skandal ini, berkat nama besar Sazhin, naik di Internet Rusia. Dmitry Zaryuta di wawancara "MakRadaru" komentar situasi dengan autosubscribe.
berlangganan terbarukan - itu adalah praktek internasional normal monetisasi. Pertanyaannya adalah, apa yang benar-benar bagian dari pengguna ditandatangani tanpa membaca aturan, dan kemudian memiliki masalah dengan cara berhenti berlangganan. antarmuka saat ini yang kita telah datang dalam beberapa iterasi, bukan yang terakhir. Kami akan bereksperimen dan set bahwa jumlah orang yang berlangganan dengan kecelakaan, harus nol.
Dmitry Zaryuta,
Memang, terbarukan langganan - sebuah praktek internasional normal monetisasi. Pertanyaannya adalah bagaimana diatur. Berlangganan layanan dapat dari dalam aplikasi, dan untuk menolak perpanjangan otomatis - hanya dari iTunes. Ini jelas cacat Apple - semacam lubang di saku pengguna. Dan melalui lubang dalam aplikasi tas pendakian pengguna yang menggunakan skema langganan terbarukan.
Siapa yang harus disalahkan dan apa yang harus dilakukan
Salah siapa mungkin sudah jelas. Dan Anda tidak bisa menyebutkan nama nama atau perusahaan tertentu hanya mengatakan bahwa semua kesalahan dari haus akan uang mudah. Nah, siapa yang tidak? Terutama bahwa Apple aturan ini diperbolehkan - argumen beton dalam setiap sengketa tentang masalah berlangganan terbarukan. Namun, saya tidak setuju dengan Graham Bower, pengembang aplikasi Reps & Set. dalam karyanya artikel pada Cult of Mac Bauer mencerminkan bagaimana pengembang harus berperilaku dalam kaitannya dengan pengguna, jika pada awalnya adalah mungkin untuk "sedikit" untuk membersihkan dompet yang terakhir.
Apa yang akan dimasukkan di garis depan - kepentingan pengguna atau keuntungan?
manifesto pengembang
Pada tahun 1995, sutradara Lars von Trier menulis "Dogma 95", di mana ia dijelaskan 10 Tata bekerja pada film. Direktur menyerukan ditinggalkannya efek khusus dan gimmicks mendukung cara-cara tradisional dari cerita, di mana cerita penting pertama dan karakter. Dengan ide "dogma" untuk pengembang dan membuat Graham Bower. Dia adalah 10 aturan dan memanggil mereka The App Dogma Manifesto.
- Menempel aturan mapan. Antarmuka pengguna harus memenuhi persyaratan dari platform di mana aplikasi yang dibuat, desain dan gaya dan tidak harus dimuat dengan merek yang tidak perlu.
- Menghormati ruang pribadi. Aplikasi dalam kasus tidak ditransfer data pihak pengguna ketiga atau setidaknya harus meminta izin untuk melakukannya. Anda dapat mengumpulkan laporan tentang penggunaan aplikasi hanya untuk mengoptimalkan lanjut pengalaman interaksi dengan pengguna.
- Jangan mengganggu proses. aplikasi tidak harus mengganggu pengguna dengan segala macam permintaan dan pemberitahuan. Jangan membuat orang menaruh peringkat dan ulasan tulis.
- Setiap pemberitahuan harus menjadi alasan yang baik. Semua mereka harus menginformasikan pengguna dari setiap peristiwa.
- Meminta izin. Aplikasi hanya dapat meminta pengguna untuk akses untuk melakukan tugas, dan meminta hanya jika orang itu sendiri ingin melakukan sesuatu, dan ia akan membutuhkan bantuan.
- Simpan lalu lintas. Kapasitas perangkat harus digunakan hanya dalam hal itu akan membawa beberapa manfaat bagi pengguna. Setelah semua, itu adalah apa yang Anda bayar.
- Berbicara dalam bahasa yang sederhana. Semua teks harus jelas dan dimengerti, sehingga tidak ada yang memiliki keraguan atau pertanyaan tambahan. Hal ini berlaku untuk antarmuka pengguna, iklan dan sebagainya.
- Daftar harga dipikirkan dengan baik. Hal ini diinginkan untuk menetapkan harga pada aplikasi dan layanan tindak lanjut, sehingga Anda tidak memilikinya di masa depan untuk meninjau dan perubahan. Aplikasi Anda harus berguna bahkan tanpa akuisisi tambahan dan pembayaran.
- Mempertahankan tingkat pemasaran. Keterangan di App Store harus menyampaikan esensi dari aplikasi Anda. Hal ini tidak dianjurkan untuk menggunakan jargon atau nada menantang.
- Iklan harus singkat. Iklan dalam aplikasi harus kecil, tidak mengganggu dan mudah dimengerti untuk setiap pengguna. Hal ini juga harus ditandai dengan jelas.
Di sini Anda dapat menambahkan aturan dan 11 - jelas menunjukkan kepada pengguna autosubscribe dan memperingatkan dia untuk menulis dari uang. Apa yang Anda pikirkan, pengembang sayang?