10 kursus gratis Game Design
Pembentukan Permainan / / December 19, 2019
Eugene Russiyan
Calon jurnalis, pemimpin redaksi dari GameRulez Portal.
Pekerjaan desainer game menjadi semakin populer. Beberapa tahun yang lalu, sebangsa kesadaran massa dilihat perkembangan permainan komputer, lebih sebagai aneh menyenangkan, tidak mampu bersaing dengan "kerja serius" dan membawa nyata pendapatan. geymdev Rusia secara bertahap memantapkan dirinya sebagai wilayah yang menarik dan menjanjikan, yang menggabungkan keahlian berbagai bidang, dan konferensi khusus mulai ribuan mengumpulkan pengunjung dari sejumlah penasaran dan acuh tak acuh.
Sebelum orang baru, berani memulai jalan berduri desain game, penawaran beberapa kemungkinan dapat badai besar tak berhingga perusahaan Rusia, adalah mungkin untuk menemukan salah satu dari banyak studio indie dan bergabung dengan dia dan beberapa jiwa berani memutuskan untuk membangun kanan Anda sendiri perintah. Perlu diingat bahwa kekosongan "desainer game" sering merujuk ke posisi yang sama sekali berbeda: tester, Programmer, Level-desainer, penulis, analis, counter (desainer dan ahli matematika), konsep desainer, desainer mekanika dan bahkan artis.
Kekhususan industri bayi mempengaruhi: kadang-kadang Anda harus semua orang-orang ini hanya sedikit pada suatu waktu dan banyak lagi. Perancang permainan mendefinisikan konsep ideal game masa depan dan siaran itu kepada semua anggota tim dalam bentuk tugas-tugas teknis tertentu. Semakin fleksibel dan mnogozadachen pekerja, semakin tinggi kemungkinan yang menjadi dingin seorang profesional di bidang Anda.
Mereka yang telah lama bermimpi menjadi bagian dari hidup dan asli igrodelov dunia, kami menawarkan daftar paling kursus populer dan bekerja pada berbagai aspek desain game. Pergi untuk itu!
1. Pengantar desain game
Playground: Terbuka EDX.
Mulai dari kursus: Ini akan diumumkan.
durasi: 7 minggu.
Organizer: Massachusetts Institute of Technology.
bahasa: Bahasa Inggris.
Sebuah pengantar praktis untuk desain game dari salah satu yang terbesar platform online pendidikan Terbuka EDX.
Permainan selalu dekat dengan orang tersebut, jauh sebelum timbulnya era digital. Apa saja elemen utama permainan apapun? Metode apa yang digunakan untuk membuat game? Apa yang prototyping dan iterasi? Cara yang merupakan ide dari penampilan di atas kertas untuk implementasi dalam realitas fisik atau digital?
Program ini mudah untuk memahami dan jawaban menyeluruh untuk pertanyaan ini dan lainnya, dan memperkenalkan alat-alat dasar dari pengembangan game. Para Pihak akan membentuk sebuah papan permainan atau video (keterampilan pemrograman yang diperlukan) sebagai tugas akhir.
Mendaftar di kursus →
2. Konsep dalam pengembangan game
Playground: Open2Study.
Mulai dari kursus: Tanggal 8 Agustus.
durasi: 4 minggu.
Organizer: Swinburne University of Technology.
bahasa: Bahasa Inggris.
Program ini dirancang untuk khalayak luas, dari programmer dan seniman tertarik untuk bekerja di industri game, untuk penggemar sederhana video game semua jenis genre. Kursus ini mengajarkan pemrograman (kecuali tingkat SD), pemodelan atau lukisan. Tapi dia memberikan ide dasar dari apa peran utama desainer game, apa arsitektur dan permainan mekanik, dan fisika sebagai keseimbangan permainan mempengaruhi perasaan pemain bagaimana pengujian dilakukan produk. Bagian akhir dikhususkan untuk pengenalan teknologi kecerdasan buatan untuk meningkatkan variasi pengalaman game yang diproduksi.
Mendaftar di kursus →
3. Desain Game: Beyond Game
Playground: "Universarium".
Mulai dari kursus: segera (saat menghubungi 3000 pelanggan).
durasi: 20 kuliah.
Organizer: Wargaming.
bahasa: Rusia.
proyek pendidikan oleh karyawan Game Pertempuran, pemimpin pasar domestik dalam permainan MMO. Kursus ini mengasumsikan keakraban dengan kerajinan desainer game melalui tahapan utama bekerja pada permainan dari perumusan ide awal untuk penyusunan dokumen desain, yang kemudian dikonversi langsung ke permainan.
Sedikit menyadari bahwa untuk sebagian besar karya desainer permainan - itu sekelompok mencorat-coret bijaksana dan teliti. Berkat kursus Anda akan belajar bagaimana benar memilih kata-kata dan jelas mengkomunikasikan ide-ide mereka ke seluruh tim, dan bahkan melakukan sejumlah tugas-tugas teknis. Juga berfokus pada isu monetisasi.
Mendaftar di kursus →
4. desain karakter untuk video game
Playground: Coursera.
Mulai dari kursus: 1 Agustus.
durasi: 4 minggu.
Organizer: California Institute of the Arts.
bahasa: Bahasa Inggris.
Kursus ini merupakan salah satu bagian dari seluruh spesialisasi dalam desain game, terbuka di Coursera. Hal ini jelas bahwa integritas dan karakter permainan dengan baik-maju - aspek penting dari proyek permainan yang sukses, tidak peduli apa genre itu. Dalam kursus ini, dari sisi yang berbeda dianggap pembangunan permainan (serta kartun atau sinematik - menunggu contoh dikenali) karakter. Dipengaruhi oleh faktor-faktor seperti motivasi untuk tindakan dan karakter ekspresif, animasi karakter dan bergerak dalam ruang, keterbatasan teknis dalam desain dan sebagainya.
Program ini semenarik tidak hanya desainer game, tetapi juga penulis dan pecinta bioskop dan komik.
Mendaftar di kursus →
5. game online: sastra, media baru dan narasi
Playground: Coursera.
Mulai dari kursus: 1 Agustus.
durasi: 6 minggu.
Organizer: Universitas Vanderbilt.
bahasa: Bahasa Inggris.
Kursus ini dirancang untuk siswa yang tertarik dalam permainan video pada umumnya, dan untuk bergairah dan maju MMO-pemain. Apa yang terjadi dengan plot karya sastra atau film, ketika menjadi dasar bagi game massively multiplayer online? Dalam analisis hati - trilogi "Lord of the Rings," profesor terkenal Tolkien, dan karya-karya sastra terkenal romantis. Tentu saja, pencipta kursus secara detail membongkar dan isu-isu penting lainnya: sejarah industri, terutama game online, orisinalitas narasi dari permainan dan sebagainya.
Mendaftar di kursus →
6. Sejarah desain game
Playground: Terbuka EDX.
Mulai dari kursus: 31 Oktober.
durasi: 5 minggu.
Organizer: Rochester Institute of Technology.
bahasa: Bahasa Inggris.
Hebatnya, video game dengan kami selama lebih dari 50 tahun - lebih sejak itu, ketika komputer secara keseluruhan ruang, berantakan lemari berdengung, dan kata "bug" berarti tidak lebih dari pelanggaran terhadap kerja elektronik serangga!
Seorang desainer yang baik permainan harus setidaknya sedikit untuk menavigasi sejarah pertanyaan. Kursus ini akan menceritakan tentang penampilan game pertama, penemuan dan evolusi genre, VR-teknologi dan masa depan industri secara keseluruhan.
pencipta saja - ahli dari National Museum of game di Rochester, mengandung koleksi terbesar di dunia video game dan bahan terkait.
Mendaftar di kursus →
7. Pemrograman untuk Dummies: membuat game mobile pertama Anda
Playground: FutureLearn.
Mulai dari kursus: Ini akan diumumkan.
durasi: 7 minggu.
Organizer: University of Reading.
bahasa: Bahasa Inggris.
Langkah-langkah pertama di Jawa-pemrograman untuk igrodelov masa depan. pemula mutlak - paling itu: cara yang menyenangkan dan menghibur akan memberitahu Anda tentang prinsip-prinsip dasar, algoritma dan struktur kode dan diajarkan untuk menerjemahkan ide-ide diragukan lagi brilian, tapi agak kabur mereka. Sebagai platform pemrograman utama yang digunakan oleh Google Android Studio.
Menurut hasil dari kursus Anda akan memiliki Anda sendiri untuk membuat game mobile sederhana yang bisa dimainkan di komputer, smartphone atau tablet. Berhenti di sini atau terus membuat game - Anda memutuskan!
Mendaftar di kursus →
8. Canggih JS: Permainan dan Visualisasi
Playground: Khan Academy.
Mulai dari kursus: segera.
durasi: 36 jam.
Organizer: Khan Academy.
bahasa: Bahasa Inggris.
Pemrograman maju dalam JavaScript dari Khan Academy yang terkenal. Untuk memulai kursus, peserta diperkenalkan dengan komponen utama video game dan proses visualisasi, belajar untuk bekerja dengan berbagai program dan lakukan dengan mereka tombol, slider dan menu, dan pada akhir mampu membuat animasi dan menerapkan 3D model.
Akibatnya, mata kuliah yang diambil, di samping keterampilan pemrograman memompa langsung, Anda dapat membuat platformer tentang konten dan berang-berang mainan pada menghafal.
Mendaftar di kursus →
9. Penciptaan 2D-game di Unity 4.5
Playground: Udemy.
Mulai dari kursus: segera.
durasi: 38 kuliah.
Organizer: 3D Buzz.
bahasa: Bahasa Inggris.
Khusus saja, nama yang sepenuhnya mencerminkan isi. Selain mengeksplorasi keuntungan dan kesempatan sekarang sangat populer engine Unity, pendengar mengharapkan terciptanya berbagai kontroler, dasar-dasar desain dan pengembangan tingkat sistem poin pengalaman dan kesehatan, membangun sederhana AI untuk unit musuh kontrol, pengenalan animasi dan akhirnya pembentukan dua tingkat berfungsi penuh dari masa depan Anda games.
Meskipun tentu saja dianjurkan, bahkan untuk pemula dalam persyaratan dasar - minimal C # pengetahuan.
Mendaftar di kursus →
10. gamification
Playground: Coursera.
Mulai dari kursus: 15 Agustus.
durasi: 6 minggu.
Organizer: University of Pennsylvania.
bahasa: Bahasa Inggris.
Gamification, gamification, atau - adalah penggunaan elemen permainan atau teknik, biasanya dalam proses non-game, seperti pembangunan strategi bisnis atau memecahkan masalah-masalah sosial. Kursus ini memperkenalkan mekanisme dasar gamification dan menunjukkan efektivitas aplikasi yang benar mereka. Karena perjalanan ke dalam sejarah game sebagai fenomena budaya secara keseluruhan, analisis prosedur permainan dan deskripsi jenis motivasi psikologis pemain saja sangat berguna termasuk pengembang komputer games. Apalagi jika ia ingin menciptakan produk yang sukses secara komersial.
Mendaftar di kursus →